
A Secretaria Municipal da Juventude Carioca (JUVRio), da Prefeitura do Rio, abriu inscrições, de 19 a 26 de agosto, para o JUV in Rio – Hackathon Rock in Rio, uma jornada de criatividade, tecnologia, inovação e protagonismo juvenil que reunirá 100 jovens cariocas, de 16 a 29 anos, para desenvolver soluções relacionadas ao tema “Por Um Mundo Melhor”. A iniciativa é realizada pela JUVRio, por meio do Clube de Oportunidades, em parceria oficial com a Junior Achievement e o Rock in Rio, e será realizada no dia 1º de setembro, das 8h às 14h, na Casa da Juventude Centro, na Rua Camerino, 28, na Gamboa. Nesta etapa, serão consideradas 10 equipes vencedoras, o que poderá levar 50 jovens à experiência do Rock in Rio.
A proposta é inserir os jovens no centro da criação de soluções para desafios reais, estimulando criatividade, pensamento crítico, tecnologia, inovação, colaboração e impacto social. Ao longo de seis horas de imersão, os participantes serão organizados em equipes e passarão por uma jornada que envolve investigação de problemas, ideação, modelagem de soluções e apresentação de propostas para uma banca avaliadora.
Desde 2025, o Clube de Oportunidades já beneficiou mais de 11 mil matriculados nos cursos da JUVRio, oferecendo ações extracurriculares gratuitas, como oficinas, visitas guiadas e participação em eventos culturais, esportivos e educacionais. A Secretaria da Juventude Carioca é um órgão da Prefeitura do Rio, criada em 2021, e já alcançou mais de 500 mil jovens com políticas públicas de acesso à educação, qualificação profissional, empregabilidade, empreendedorismo e participação cidadã.
Inscrição
A primeira etapa é a pré-inscrição individual, aberta para jovens entre 16 e 29 anos interessados em inovação, tecnologia, criatividade, empreendedorismo, cultura, sustentabilidade e transformação social. O link para o formulário e o edital podem ser acessados por meio das redes sociais da JUVRio: https://www.instagram.com/juvrio .
O participante deverá responder a pergunta: “Se você pudesse criar uma solução usando tecnologia ou inovação para tornar o mundo um lugar melhor, qual seria a sua ideia e como ela poderia transformar a vida das pessoas?”.
A resposta será considerada na avaliação da candidatura, levando em conta aspectos como clareza, criatividade, aderência à temática e potencial de impacto. Além disso, o candidato deverá enviar um vídeo de até um minuto respondendo ao desafio proposto pelo Rock in Rio: “Se o Rock in Rio pudesse escolher uma pessoa para representar a ideia de ‘Por Um Mundo Melhor’, por que essa pessoa deveria ser você?”
A ideia é que o participante conte sua história, apresente sua visão e mostre o que faria para transformar o mundo ao seu redor. Não é necessária uma produção audiovisual sofisticada. A avaliação estará concentrada na mensagem, autenticidade, clareza e relação com a temática.
Depois do encerramento das inscrições, a equipe responsável analisará as candidaturas e selecionará 100 participantes para a etapa presencial. A pré-inscrição não garante direito automático à vaga. A disponibilidade para participar presencialmente do Hackathon é obrigatória. Os selecionados serão comunicados pelos canais informados na inscrição, por WhatsApp e e-mail.
A participação no processo de seleção não garante ingresso para o Rock in Rio. Os ingressos serão destinados exclusivamente aos integrantes das equipes que forem classificadas entre as vencedoras na etapa final do Hackathon.
Hackathon é uma maratona de inovação e programação que reúne pessoas de várias áreas, como desenvolvedores, designers e especialistas de negócios, para criar soluções práticas, softwares ou protótipos para problemas reais em pouco tempo.
No dia 1º de setembro, os 100 jovens selecionados deverão comparecer à Casa da Juventude do Centro para uma experiência presencial de seis horas. Inspirada na metodologia Innovation Camp, da Junior Achievement, a dinâmica utilizará ferramentas de Design Thinking, uma abordagem centrada nas pessoas e baseada em processos colaborativos e empáticos.
As equipes serão formadas somente no dia do Hackathon, entre os participantes selecionados que estiverem presentes. A configuração prevista é de cinco integrantes por equipe, podendo sofrer ajustes caso haja ausências ou necessidades operacionais.
Organizados em equipes, os jovens irão investigar problemas, levantar possibilidades, testar hipóteses, selecionar ideias e desenvolver uma solução relacionada ao desafio “Por Um Mundo Melhor”. Os participantes contarão com orientação de mentores e voluntários durante a construção das propostas.
Depois de desenvolver a solução, cada equipe terá que transformar sua ideia em uma apresentação objetiva e convincente. O pitch será o momento de explicar qual problema foi identificado, qual solução foi criada, qual impacto ela pode gerar e por que a proposta é relevante e viável.
Premiação
Na etapa final do Hackathon, as equipes apresentarão suas soluções para uma banca de avaliação qualificada. A avaliação levará em consideração a partir do grau de inovação e criatividade, impacto social e relevância da solução, viabilidade e escalabilidade da proposta e domínio e clareza na apresentação do grupo.
Serão consideradas vencedoras as 10 equipes melhor classificadas pela banca. Como cada equipe é formada por cinco participantes, o resultado poderá levar 50 jovens à experiência do Rock in Rio. Os participantes das equipes vencedoras receberão ingressos para o dia 13 de setembro de 2026. Os ingressos serão pessoais e intransferíveis, vinculados ao CPF dos jovens vencedores. Eles não poderão ser vendidos, doados, cedidos, trocados ou transferidos para terceiros.
Para participantes de 16 e 17 anos que integrarem equipes vencedoras, será obrigatória a apresentação da autorização do responsável legal prevista no edital.
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